domingo, 25 de noviembre de 2012

DEFINICIÓN DE DIVERSOS DELITOS INFORMATICOS


1.    TAMPERING O DATA DIDDLING
Es la modificación no autorizada de datos, y la alteración del software instalado en un sistema, incluyendo borrado de archivos. Esta actividad criminal puede ser ejecutada por insiders o outsiders, generalmente con propósitos de fraude o para dejar fuera deservicio a un competidor.
2.    TROJAN HORSE
Un caballo de Troya o troyano es un tipo de software malicioso que se hace pasar como un archivo legítimo o un programa útil, posiblemente, con el propósito de otorgar un hacker de acceso no autorizado a un ordenador. Los troyanos no intentan  inyectarse en otros archivos como un virus informático. Los troyanos pueden robar información o dañar sus sistemas informáticos centrales. Troyanos pueden utilizar descargas drive-by o instalar juegos en línea a través de Internet o aplicaciones orientadas para llegar a los equipos de destino. El término se deriva del Caballo de Troya historia en la mitología griega porque los caballos de Troya emplear una forma de " ingeniería social ", presentándose como regalos inofensivos y útiles, con el fin de persuadir a las víctimas para instalarlos en sus equipos.
3.    ROUNDING DOWN
Conocida como ROUNDING DOWN o La Técnica del Salami, consiste en introducir al programa unas instrucciones para que remita a una cuenta determinada los céntimos de dineros de muchas cuentas corrientes. Aprovecha las repeticiones automáticas de los procesos de cómputo. Es una técnica especializada, consistente en que las cantidades de dinero muy pequeñas se van sacando repetidamente de una cuenta y se transfiere a otra. Esta modalidad de fraude informático se realiza sin grandes dificultades de una cuenta y se transfiere a otra.
4.    SUPERZAPPING
Las "llaves maestras" (Superzapping), que implican el uso no autorizado de programas con la finalidad de modificar, destruir, copiar, insertar, utilizar o impedir el uso de datos archivados en los sistemas de información.
5.    TRAP DOORS
Las puertas falsas (Trap Doors), consistentes en acceder a un sistema informático a través de entradas diversas a las que se utilizan normalmente dentro de los programas.
6.    LOGIC BOMBS
Las bombas lógicas (logic bombs), que se introducen en un sistema informático y se activan con un comando especial (fecha, números, etc.), para destruir o dañar datos contenidos en un ordenador.
7.    ASYNCRONOUS ATTACK
Ataques asincrónicos (asynchronous attacs), permiten al perpetrador de un fraude acceder a sistemas de usuarios lícitos y desviar sus datos o contraseñas para obtener luego un acceso con su identidad.
8.    ACAVENGING
Recogida de información residual (scavenging) que consiste en aprovechar los residuos de la papelera o archivos no destruidos para obtener información.
9.    DATA LEAKAGE
Divulgación no autorizada de datos reservados (data leakage), se trata de la utilización de datos obtenidos con una finalidad diversa como operaciones de inteligencia o espionaje.
10. PYPPYBACKING AND IMPERSONATION
Entrada a caballo (piggybacking and impersonation), que consiste en hacerse pasar por otra persona y así obtener información.
11. WIRETAPPING
Pinchado De Líneas (wiretapping), consiste en una intercepción programada de las comunicaciones que circulan a través de las líneas telefónicas, con el objeto de procurarse ilegalmente la información, pero permitiendo luego, la recepción normal de la comunicación por parte del destinatario de la misma. Por este último motivo, es prácticamente imposible descubrirlo antes de advertir que la información secreta ha sido conocida y utilizada por otros.
12. SIMULATION AND MODELING
Simulación y modelaje de delitos (simulation and modeling), son conductas de preparación de un ilícito en otro ordenador.
13. PHISHING
Se conoce como ‘phishing’ ( del inglés fishing - pescar) a la suplantación de identidad (en Internet, pero también por teléfono) que persigue apropiarse de datos confidenciales de los usuarios. El delito consiste en obtener información tal como números de tarjetas de crédito, contraseñas, información de cuentas u otros datos personales por medio de engaños. Este tipo de fraude se recibe habitualmente a través de mensajes de correo electrónico o de ventanas emergentes.
14. SMISHING
Se trata de una variante del phishing. No obstante, este último ataca a los usuarios de computadoras. El smishing, por su parte, aprovecha de expandirse a partir de la diversificación en el uso de los teléfonos móviles, gracias a su mayor conectividad o la banda ancha a través redes celulares, lo que permite a estos dispositivos contar con más aplicaciones y funcionalidades.
15. VISHING
Fraude que persigue el mismo fin que el Phishing: la obtención de datos confidenciales de usuarios, pero a través de un medio distinto: la telefonía IP. Los ataques de vishing se suelen producir siguiendo dos esquemas:
·         Envío de correos electrónicos, en los que se alerta a los usuarios sobre algún tema relacionado con sus cuentas bancarias, con el fin de que éstos llamen al número de teléfono gratuito que se les facilita.
·         Utilización de un programa que realice llamadas automáticas a números de teléfono de una zona determinada.
En ambos casos, cuando se logra contactar telefónicamente con el usuario, un mensaje automático le solicita el número de cuenta, contraseña, código de seguridad, etc.
16. MALWARE
El término Malvare (Acrónimo en inglés de: "Malcious software") engloba a todos aquellos programas "maliciosos" (troyanos, virus, gusanos, etc.) que pretenden obtener un determinado beneficio, causando algún tipo de perjuicio al sistema informático o al usuario del mismo.
17. SPYWARE
Es un tipo de programa cuyo objetivo es recopilar información del usuario del sistema en el que se instala. Los datos que se recogen suelen estar relacionados con los hábitos de navegación del usuario y se utilizan con fines publicitarios. Aunque la instalación de los programas espías puede realizarse con el consentimiento expreso del usuario, en muchos casos, se instalan sin la autorización de éste, al instalar otro programa supuestamente inofensivo, o mediante virus o un troyanos, distribuidos por correo electrónico.
18. Ataque de Denegación de servicio DDoS.
En un ataque distribuido de denegación de servicio (DDoS), un atacante puede controlar decenas o incluso cientos de servidores y apuntar toda esa potencia de ataque acumulada de todos estos sistemas a un único objetivo (servidor o computadora). En lugar de lanzar un ataque desde un único sistema (como sucede con el DoS), el atacante irrumpe en numerosos sitios, instala el script del ataque de denegación de servicio a cada uno, y luego organiza un ataque coordinado para ampliar la intensidad de estas agresiones cibernéticas. A este método suele conocérsele como “El Ataque de los Zombis”, el cual dificulta a los investigadores forenses el rastreo de la fuente real del ataque.
19. CRACKING
Persona que sin derecho penetra un sistema informático con el fin de robar o destruir información valiosa, realizar transacciones ilícitas, o impedir el buen funcionamiento de redes informáticas o computadoras. Alguien que viola la seguridad en un sistema. Este término fue acuñado por los hackers para defenderse del mal uso periodístico del término “hacker“. El término “cracker” refleja la gran revulsión a los actos de robo y vandalismo perpetrados por los círculos de criminales conocidos como crackers.
20. HACKING
Individuo que sin derecho penetra un sistema informático sólo por gusto o para probar sus habilidades. Usualmente no tiene fines delictivos graves este tipo de intrusión.
Sin embargo, ellos mismos se definen como:
·         Una persona que disfruta el explorar detalles de sistemas programables y cómo maximizar sus capacidades.
·         Alguien que programa entusiastamente.
·         Una persona que es buena programando rápidamente.
·         Un experto en un programa particular, como un “hacker de Unix”.
·         De manera despectiva, un intruso malicioso que trata de descubrir información sensible merodeando.
Según ellos, el término correcto para esta definición despectiva es “cracker“.

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